1. O cubo tem 26 peças, não 54 adesivos
Um cubo 3x3 não é uma casca com adesivos soltos. São 26 pecinhas presas num miolo giratório. Cada pecinha carrega suas cores para todo lugar que vai — os adesivos nunca se separam uns dos outros.
1 adesivo · são 6
Nunca sai do lugar
2 adesivos · são 12
Fica entre duas quinas
3 adesivos · são 8
Fica nos cantos
6 + 12 + 8 = 26. E cada peça dessas é única: existe uma só peça branca-e-vermelha no cubo inteiro, uma só branca-vermelha-azul. É por isso que resolver o cubo é achar o endereço de cada peça, não pintar faces.
2. A regra que decide tudo: o centro é o endereço
Os seis centros estão espetados no miolo. Eles giram no próprio eixo, mas nunca trocam de lugar entre si. Consequência: o centro branco é quem diz onde fica o lado branco. Ele não vem até você — você é que leva as peças até ele.
Teste de bolso: embaralhe o cubo e olhe os seis centros. Branco em cima, amarelo embaixo, e os quatro coloridos em volta — sempre na mesma disposição, não importa quantas vezes você girou. Nunca falha.
Cores opostas
Num cubo padrão, estas três duplas ficam sempre em lados opostos — e portanto nunca aparecem juntas na mesma peça:
Isso é um atalho de verdade: se você acha que está vendo uma peça branca-e-amarela, você está vendo duas peças diferentes.
3. Face ≠ camada
A faixa em volta está
bagunçada. Não é progresso.
A faixa bate com o
centro ao lado. Isso é progresso.
Dá para montar uma face branca inteira em poucos minutos por tentativa e erro — e ela não serve para nada, porque as laterais estão bagunçadas. O método resolve camada por camada: primeiro a de baixo inteira, depois a do meio, depois a de cima.
4. Vocabulário
| Centro | Peça de 1 adesivo, no meio da face. Fixa. |
| Meio | Peça de 2 adesivos. Também chamada de aresta ou borda. |
| Quina | Peça de 3 adesivos, nos cantos. Também chamada de canto. |
| Face | Um lado do cubo: 9 adesivos visíveis. |
| Camada | Uma fatia de 9 peças que gira junto. O cubo tem 3 em cada direção. |
| Algoritmo | Uma sequência de giros decorada, que faz uma coisa específica. |
| Cruz | Centro + os 4 meios em volta, todos da mesma cor. |
| Embaralhar | Bagunçar o cubo de propósito, para treinar. |
5. Notação — só para a Kelly
As lições ensinam por desenho e por seta, não por letra. Mas quase todo tutorial da internet usa estas letras, então vale ter à mão. Cada letra é um quarto de volta, no sentido horário, olhando de frente para aquele lado.
R direita (right) L esquerda (left) U cima (up) D baixo (down) F frente (front) B trás (back)
R' a mesma camada, ao contrário (lê-se “erre linha”) R2 a mesma camada, meia volta
Fonte primária: as letras seguem a notação usada no guia oficial de solução 3×3 da Rubik's. O método camada por camada que vamos seguir é o do J Perm.
6. Como segurar o cubo (da lição 0003 em diante)
Com o verde de frente, o laranja fica à direita.
O branco fica escondido. Para conferir a cruz, olhe a fileira de baixo de cada lado: o meio dela tem que ser da cor do centro. O canto de trabalho das quinas é sempre embaixo, à direita, na sua frente.